Если вы хотите предложить свои идеи, высказать свое мнение, поделиться ссылками на оригинальные идеи и найти партнеров, приглашаем вас в наше бизнес-сообщество "1000 идей" на Google+.

Бизнес идея: Сеть активных городских игр

Оригинальный способ заработать на естественной потребности молодежи в драйве и острых ощущениях, а также на растущей популярности компьютерных квестов придумал в 2001 году белорусский предприниматель Иван Маслюков, организовав первый масштабный игровой проект «Схватка», разворачивавшийся как в онлайне, так и в реальности.

Вот как он рассказывает о том как это произошло (отрывок из интервью):

На самом деле часто спрашивают как родилась идея игры. Так мол и так, говорю, ехал в троллейбусе (я ведь тоже в них когда-то ездил!) и придумал. Конечно это отмазка, я действительно ехал в троллейбусе, но за словом “придумал” стоит огромное множество всего… Я вспоминал накануне просмотренный фильм «Игра» с Майклом Дугласом в главной роли (преуспевающий и уставший от жизни банкир-миллиардер Николас Ван Ортон получает от брата на День Рождения необычный подарок – игру. Ставка в ней – жизнь игрока, а правила и цель не известны). Я думал о том что такую игру можно сделать доступной для каждого, с единственной разницей в том, что участники должны знать что они играют: жизнь всё-таки не кино, неудачное падение с небоскрёба не повторишь…

А если серьёзно, то ничего нового я не изобрёл. Автомобили, интернет и мобильная связь появились уже давно, оставалось лишь приготовить из этих ингредиентов острый и экстремальный коктейль – именно такой и является игра “Encounter”. Не факт при этом что никому другому в тоже время, в далёком 2001 году, больше не приходила эта же идея в голову. Но я просто не дал ей уйти.

Первая игра состоялась на сервере молодежной белорусской газеты “Знамя Юности” в полночь 7 октября 2001 года. Из семи предложенных заданий только в последнем была заложена необходимость оторваться от компьютера и выполнить миссию в реальном мире. Несколько участников «загорелись», сели в машины и поехали выполнять задание.

Как говорит теперь автор проекта, именно эти несколько предприимчивых человек и предопределили судьбу проекта… Оказалось, что люди готовы к активным действиям за гранью виртуальности, и это важно было понять и прочувствовать..

Именно такого симбиоза не хватало молодежи – по крайней мере десятки игр-клонов, появившиеся в последующие годы об этом недвусмысленно свидетельствуют.

Летом 2004 года родоначальник «Схватки» Иван Маслюков оставил свой проект в полное распоряжение компании “БелИнфоНет”: взгяды на дальнейшее развитие проекта кардинально расходились. Он принял решение о создании собственного глобального проекта, который объединил бы различные городские игры под единой торговой маркой – “Encounter”

Сегодня проект Маслюкова и его новой команды “Encounter” превратился из местного начинания в международный игровой проект, имеющий представительства в 30 странах мира.

Ну и в заключении главное. С чего собственно зарабатывают организаторы игры и непосредственно ее автор.

Суть заработка в том, что организатор собирает взносы с участников и готовит для них ночную игру в городе. Команда, которая раньше всех выполнит все миссии становится победителем,  и получает 50% от всех зносов со всех команд, Остальные 50% получает организатор.

Взнос с команды составляет 40-200$, в среднем играют 15-20 команд. Вот и считайте.

Ну а сам автор получает фиксированные отчисления за каждую проведенную игру (от 15 до 40$ в зависимости от самой игры) на оплату использования технического комплекса.

© www.1000ideas.ru – портал бизнес идей

encounter2.jpg

Сайт проекта: en.cx
absurd.gif

Post to Twitter Post to Delicious

Понравилась идея? Проголосуйте за нее!

Присоединяйтесь к нашей группе! Узнавайте о новых идеях первыми!

Спасибо, что читаете наш проект!

Подпишись на рассылку портала 1000 идей, и ты всегда будешь в курсе новых возможностей!

 

Хотите получать новые идеи на почту? Просто введите свой E-mail в эту форму:


 

Комментариев (5)

  1. 27.08.2009 в 22:33


    Игра супперская! Играл много раз даже помогал в организации игр. В небольших городах сложно построить на игре прибыльный бизнес, чаще все держаться на жгучем энтузиазме и спонсорстве. Пару лет назад фотоохоту в одиночку выиграл. Фото тут если интересно и можно. http://my.mail.ru/mail/geniusmaster/. Офтоп конечно. :) ))
    Играйте! И зарабатывайте!
    ;)

    Автор: GeniusMaster
  2. 31.08.2009 в 11:28


    Да есть основные проекты дозо Энкаунтер и схватка… мне нравится третья

    Автор: Евгений
  3. 06.10.2009 в 10:40


    Знаете сколько плюшевых энкаунтеров развелось? Таких, которые носят фотболочки с надписями и на машину надписи лепят.

    Автор: Рамиль
  4. 23.11.2009 в 01:09


    Год жила в убыток, сейчас встали на ноги :) Скоро будет гребсти деньги лопатой )))) Главное верить, действовать и не сдаваться!

    Автор: URAN
  5. 23.11.2009 в 02:14


    Хорошо написано, красиво, только вот это не бизнес по франшизе, за вами не закрепляется право на эксклюзив в городе или регионе. И становясь организатором вы должны понимать, что вы АБСОЛЮТНО НИКАК не защищены от создания абсолютно такого же проекта, более того, Администрация данного Проекта поощряет, появление конкурентов. Из 50-60 организаторов с которыми я знаком лично, прибыль получают 2-3 человека.

    Автор: ЮричЪ

Прокомментируйте эту идею

Примечание: Осуществляется проверка комментариев, и это может задержать их публикацию. Отправлять комментарий повторно нет необходимости.